我的身体不是我的身体

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如果我们把机器拥有人类意识情感当做“进化”,那人类把自己改造成机器,则是退化。……游戏主题让人“不寒而栗”,不知是对女性主义回击还是矫枉过正。……意识的独一无二与身体批量复制,呈现完全对立矛盾。这素子产生困惑

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神……: 使用仪式召唤克苏鲁等诡秘神祗魔法实验: 使用机制复杂但上手简单炼金术制造愈发致命的药水

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分30岁前结婚了,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

Once in Flowerlake

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特点:◎ 一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让人思考。……◎ 大气背景音乐,你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度。……平均而言,该游戏需要一个半小时的时间来玩

我们亚洲的全部(All Our Asias)

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在这款超现实,PSX 风格冒险游戏中,你将通过探索一个人的意识去了解他的人生。……玩家扮演是日裔美国人 Yuito,与他关系疏远父亲只能靠呼吸装置维持生命,但他尚未失去重新了解他最后机会……Yuito 决定进入垂死父亲记忆世界——他将发现哪些离奇秘密与经历?

疯王子:疯王子谈网瘾

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一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……而一些控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏优先级高过吃饭和睡觉……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性

逃离成人生活 - Where the bees make honey

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女孩意识到现实是如此糟糕,她找回了旧时照片,开始做起她白日梦,回想起儿时点滴,外公房子,小时候她最喜欢那套蜜蜂……1 小时左右,但我相信大部分时间都是浪费在了不必要误操作上。……,这种凌乱编排实在难以让人拥有连贯(良好)游玩体验

JYJY:逃离成人生活 - Where the bees make honey

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女孩意识到现实是如此糟糕,她找回了旧时照片,开始做起她白日梦,回想起儿时点滴,外公房子,小时候她最喜欢那套蜜蜂……1小时左右,但我相信大部分时间都是浪费在了不必要误操作上。……,这种凌乱编排实在难以让人拥有连贯(良好)游玩体验

神之十字架(Asdivine Cross)

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渺小亡命之徒哈维坐困王城地牢。监禁期间认识了一名自称该国公主神秘女子,而后两一起越狱。……朋友和敌人相继到来,哈维意识到神圣星球动荡。……就在战事告急和怒神之间,哈维和朋友展开一系列任务,将决定神圣星球命运…

布斯蒂特(Bowsette)

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Bowsette决定教训一下自己手下,它们知道谁才是真正主人。……某天醒来,Bowsette不知道发生了什么,自己怪物手下们都失去了控制。……游戏要素:第三称视角动作游戏。多种不同怪物。卡通渲染风格画面。操作流畅

版本:Early Access


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