orochi2k:开发日志#130 改善无尽的体验

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更欢乐是,宝箱内容会随着环境不同而变化。……5, 设计哲学很多不同方法来一个随机地点有意义。有些喜欢在里面按上一个人物。……总之,选择权利应该在你手上,我在这里做只是周围环境变得更加有趣,旅程奖励更加有意义,并且去掉那些繁琐部分

洗脑管道(Brainpipe: A Plunge to Unhumanity)

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《洗脑管道》是一款第一称视角动作游戏。……游戏画面和音乐渲染了一种神秘氛围,会人不知不觉放松下来。……那些障碍或许看起来美好闪亮,甚至温暖诱人,但是每次碰触到它们都会令您逐步堕入永恒黑暗!

猫女孩(Cat Girl)

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銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局

JusTD

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在每一波中,不同数量或类型敌方机器将会出现,并试图到达您主塔,如果可以的话,它们将破坏您其他建筑和炮塔……在某些波次中,boss 级机器将出现,其属性明显更高,如果它们到达您基地,任务将立即结束!……您建筑空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏小规模战斗和战役模式

69种杀僵尸法(69 Ways to Kill a Zombie)

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最好僵尸射击游戏,你必须手上做出自然移动动作才能在游戏中奔跑!……◎ 使用隐藏在黑暗扭曲环境中各种武器、爆炸、陷阱及道具,富有创意干掉僵尸。 ……◎ 3 张饱含气氛地图,让人只会感到惊悚音效(更多新地图即将上线)  ◎ 60 多种独特手感与效果武器

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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》中石头人,这样操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡设计。……笔者认为,大概是那些与玩家游玩过程中潜移默化产生的对游戏设定认识有着极大差异,以至于三观崩坏设计吧……这可是完整动画形象可以参考啊!就非要整出这种形象么?!

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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這是一個妖魔鬼怪橫行世界,時常對類進行攻擊 幸好有驅魔人的存在,才能壓制住那些 以日本一個小鎮為背景……驅魔人的力量之源,是靠奪去巫力和與敵戰鬥獲取 消滅魔必不可少就是驅魔人的巫力。……被各種魔襲擊剎那,讓無法喘息 H 戰鬥 魔為了奪取剎那身上巫力,纏繞著身體同時噴出惡心液體

阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

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你能相信自己心智吗?潜入一种全新类型心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间界限。……这起事故他遭受了巨大创伤,并使他患上了严重眩晕症。……- 通过三个人的幻觉展开调查:每个人都有不同故事要讲述

拉莱耶的重生(Remnants of R'lyeh)

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“一个怎么能同时活着又死去呢?这是一堆肉,腐烂,腐朽,爬满了蠕虫和节肢动物...………那些从未活着的人将从他们永恒沉睡中醒来...”……探索一座机械与肉体交织、现实与幻觉交错蒸汽朋克深海都市——锈蚀齿轮与血肉机械共鸣,梦境与死亡边界悄然崩塌

生存就是:你永远不知道接下来会发生什么

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这是一个比较吸引人游戏类型,玩家可以看到自己产生的影响力,他们不仅投入大量时间到游戏本身,也包括社区……,研究新更好建筑随着自身成长使这个循环更高效,而偏离传统模式之处则是游戏中出现随机事件。……我认为这是一个明智之举,因为村民比建筑消耗资源更多,了更好建筑细节,不仅画面更耐看,也强调你需要考虑更多因素

版本:Early Access


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