A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……爆破 - NRF 队伍必须生存消灭所有 EU 敌方队伍或解除 C4 炸弹

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

小组帖子:卡在第十六关

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#5 也可能名字不完整 adadaadadade: 13关的密码在图片里?……提问他们好像来自同一个地方,哪里呢?……Alexa: @Humble Ray#35 就在我迅速的过了第六关以后,成功死在了那只,= =真的和他的名字没关系

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……MatCap 贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

死神来了(Death Coming)

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《死神来了》一款呆萌像素风的非线性解谜游戏。……你真的能掌握命运?……自由解谜物件人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的有策划的本领的话那当然可以……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸小学弟……换句话说作为提出想法的你都会有放弃的念头,何况抄你创意的人,况且今天觉得有意思的想法,隔几天在看,还会觉得有意思吗

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

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钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作。……敢来帮忙完成一幅真正恐惧的杰作 Layers of Fear 一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事探索

版本:Early Access


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