小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base无锡合作要求:保密、驻场;驻场食宿另算我们项目追求长远发展,所以开发和合伙人选择非常谨慎……,如您对未来规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒全球肆虐,您决定与您朋友茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……空中单位可以很远的地方移动,只能被反空单位攻击。……每个指挥官都有一种特殊力量,可以影响附近的单位

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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因此,我决定针对游戏性写一个专题,第一是《玩家体验》,第二中,我将详细探讨游戏难度及其应用。……尽管有效,但这种设计可能会掩盖那些导致玩家特定地方因特定原因卡关难点,而且玩家可能也很难理解切换这些设置影响……Tracks)某些地方需要使用麦克风,而我因为过敏,无法用麦克风准确吹奏音乐,所以没能通关

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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1947060/On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然一个黑暗潮湿坟墓里醒来……我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我天啊,我们已经尽了一切努力!……在这场不惧死亡冒险中,我必须找到一种方法来每一中生存下来。她正在追杀我

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns

关于游戏 我突然一个黑暗潮湿坟墓里醒来。我刚刚下班,正走在回家路上。……我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我天啊,我们已经尽了一切努力!……在这场不惧死亡冒险中,我必须找到一种方法来每一中生存下来。她正在追杀我

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

当前已经基本完成,目前准备进行风格效果层级优化2.场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景搭建进度还是蛮快的,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有……3.为了发布视频实况时有一个不错效果,目前在打磨整个过场表演细节,我们也探索使用动捕、面捕等技术

光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合制的 JRPG 系列,具有现代表现形式和经典核心。……第二紧跟在上一悬念之后,继续与小春一起冒险!

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

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目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始个人线三大部分……点击显示 NORN 图标的地方,将会根据点击位置不同,播放不同全新语音,可以更为亲近感受角色们

版本:Early Access


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