白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of……将作为和朗基一全程陪伴的支援战友,所持武器为【醉翁Drunk Man】,具有六种形态变化的长枪,对应前作朗基所持有的六件圣器

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

Nova-2N7SZc:最深情张无忌现身 吴启华正式代言《新倚天屠龙记》

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祝福视频:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……,随着剧情推进双主角将不断觉醒经脉,全面提升属性和技能,轻松练就绝世武功,小人物也成就一代宗师!  ……此外,游戏中还为大家准备了多达上百种的神功绝学和神兵利器,可随心搭配,一的阵容也玩出不一的花火!

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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二、这款游戏是什么的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡美术资源未完成,请见谅)

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡美术资源未完成,请见谅)

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡美术资源未完成,请见谅)

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

扫雷冒险(Adventure Minesweeper)

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一款传统RPG配上踩地雷游戏传统RPG要素搭配踩地雷, 并且有各种手绘动画美女.冒险, 解谜, 美女三种愿望一次满足……游戏特色* 操作史诗级史莱姆闯荡各种踩地雷关卡* 10种困难度游玩* 突破5种困难度后解锁特殊冒险关卡

扫雷冒险(Adventure Minesweeper)

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传统 RPG 要素搭配踩地雷, 并且有各种手绘动画美女.……, 解谜, 美女三种愿望一次满足 游戏特色 * 操作史诗级史莱姆闯荡各种踩地雷关卡* 10 种困难度游玩……* 突破 5 种困难度后解锁特殊冒险关卡

版本:Early Access


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