indienova.com/game/escape-from-the-cursed-convent
发行:迷糊的安安, Ais Kacang Studio, 迷糊的安安。逃離地獄邊緣, 逃离地狱边缘。……依照当时的惯例,被称呼为“魔女之子”的孩子们都会被强制收留在克鲁斯汤鲁姆修道院
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
新设置了两个全局变量:“最大生命值”“生命值”用于记录角色初始化和离机时候的最大生命值和生命值-稍微探索了一下多角色切换与……“生命值UI”功能的互动,目前是能做出来的,但有些具体问题还需要解决-去掉了角色1的“翻滚总开关”,目前翻滚没太大用处……,感觉还OK2022-12-12-重新梳理了一下“最后落脚点”功能的层级-0:花纹层-1:前景遮挡层-
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3462
很多情况下,可以通过完全绕过碰撞测试来获得更好的性能。……注意:将一个共享刚体下的碰撞器合并会增加针对其Raycast或形状投射检测的开销。……如果突然发现Physics时间出现一个巨大峰值,那就分析下那些常见的性能问题原因,看看是否存在对应问题
indienova.com/game/deceit
《黑暗逃生》(英文名:Deceit)是一款检测玩家信任判断与诡计识别能力的多人连线第一人称射击游戏。……队伍里每三人中便有一人被一种病毒感染了,谁能逃出生天?……该形态下的感染者们恐怖骇人,他们的欢乐时刻就是通过一系列的杀戮来制造恐惧
indienova.com/steam/game/316965
教练能通过一些对飞机的操控来模拟系统失效,并以此检测学员。……L-39C同时也配有两个翼下挂载点,可用来挂载炸弹、火箭弹和近距离空对空导弹。……教练能通过一些对飞机的操控来模拟系统失效,并以此检测学员
indienova.com/u/root/blogread/5384
我们就是在循环中问下面这些问题:1 - 在我移动的方向(上/下)上是否有1个像素的碰撞?……2b - 如果有,那重置速度(上/下),退出循环。3 - 重复1。……第三次检测(下移)是检测你是不是站在边缘/悬崖上。如果不是,那所有的角落都会被当作是斜坡
indienova.com/u/root/blogread/11340
我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928
从作弊者的角度考虑,他们始终面临被处罚的风险,为了规避风险会倾向于阶段性的变现。……轨迹数据非常适合可视化出来进行查看,因此具备较好的可解释性和易于说明性,正常玩家和异常玩家的轨迹数据差异性表现得非常明显……个体检测指对单条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况
indienova.com/steam/game/843790
人类文明即将迎来末日,你被委以重任,穿越到未来,带领全体人类对抗灾害,在末日前努力地生存更久,延续人类繁荣的文明……,我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们在非常艰难的情况下开发了这款游戏。……你因出色的领导能力,被委以重任,带领全体人类对抗灾害,在末日前努力地生存更久
indienova.com/gamedb/list/1705/p/1
茫茫游戏之中挑一些有趣的出来 湾之犬(Dog of Bay) 奇妙岛(Endonesia) 重金属雷号……Helicopter) Rimo-Cocoron 樱坂消防队(Sakurazaka Shouboutai) 校园迷糊大王第二学期
版本:Early Access
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