小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发独立游戏……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

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骚年,来鸡吧!……需要U3D程序同学来帮忙QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗 猫熊先生-炒鸡牛工作室:

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布包体有大小限制,以微小游戏为例是……其余游戏资源则需要我们游戏客户端在需要时自己从网络加载。……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是ICP备案过域名不能是ip地址

理智边缘 - Edge of Sanity(Edge of Sanity)

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需要随机应变,寻找一切可能用于对抗各种怪物优势。你会被黑暗彻底吞噬,还是保留残存理智?……管控团队士气 即便身处最恶劣环境,你也需要有个地方来休息和规划未来探险。……多种方式应战掌握敌人弱点,削弱对方的感官,管理资源,利用制造能力和周围环境,在与各类怪物战斗中存活

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

黑月(Black Moon 黑月)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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发起:Nswngwe Ezwejy Ym Abala 当前在用爱发电,需要美术和程序协作完成一个10分钟高精度……美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己东西……位置在北京微walsung

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

目前需要完成DEMO级产品。发行和推广资源优质,作为独立游戏而言,资金储备也比较充裕。……我们目标指在还原原汁原味JRPG游戏。有同样想法小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。……: @塞尔达大叔#3 北京生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

版本:Early Access


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