indienova.com/u/lefland/blogread/28995
早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的靠爱发电?……游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……《Disintegration》是一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击
indienova.com/game/yume
《YUME》中,在美好的和平时代,女孩去已经废弃很久的曼香歌舞厅录制节目,却在此地身体不适,神情恍惚中……通过可推动剧情的一些陈旧物品的深层揭秘,和角色之间的多层切换让玩家切身体验女孩的昔日遭遇。……是前世的轮回,还是现世的温存,必须尽早认清现实在哪一方
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
Sprites我对我的画画技术还是很担心的,所以最开始是打算用一些免费素材去直接用的。……检查了一下现场的音响,糟糕的是没有有效的立体声输出方式,音箱是分布在天花板的不同角落,所以我就放起来之前考虑的一个靠声相分辨位置的打算……,基本的可互动元素后,开始着手考虑音乐的事
indienova.com/steam/game/1386710
及时赶到的秘书为你在体外桥接了一颗机械心脏,把它握在手中吧,用你最后的力量,去延续自己和这座城市的心跳……是违背普世的道德来求得安稳,还是在这冷漠的时代祈求共情?……做出抉择不是任何事情都可以靠神经网络预测出结局,你对每一道声音的回应,都可能会影响到你与这座城市的未来
indienova.com/game/mage-of-the-olekta-desert
别忘了装备和武器是有极限的!……投入点数提升暗杀技能以直接解决敌人,或者单纯靠潜行躲过潜在的威胁!艾莎有很多技能可以帮助她避免战斗!……她是会选择面对危险还是保守潜入?她会选择站在哪一边?她会帮助谁?她会解开遗迹的秘密还是选择回避真相?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
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