会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

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2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微分享功能……(没想到微分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

版本:Early Access


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