Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

劳资的长假(My Holiday)

indienova.com/steam/game/904320

前后花了近5个月_(:з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

indienova.com/steam/game/671970

做装饰是你的喜好吗?或者你是更偏好于摆弄重型机械的那种人?

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

Rise of Industry 2: Artbook

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回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……通过这本数字美术集,你将体验将初代 Rise of Industry 的视觉效果带入 3D 续作所需的多年概念构思

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

indienova.com/u/xebec/blogread/26112

# 特效- 为一些冲击波增加空气扭曲效果。- 拾取刹气团时增加飞行刹气效果。- 调整刹气的飞行效果。……- 削弱部分气浪波的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果。……- 太虚体状态:修改为免除所有伤害,处于太虚状态时不再继续受到添加太虚状态前受到的燃烧效果、中毒效果等持续效果引起的伤害

Movavi Video Suite 2026

indienova.com/steam/game/4060620

快速复制效果只需几秒钟,即可将效果、颜色调整和音频设置从一个短片复制到另一个短片。……新的可调效果一键为视频添加新的写实效果,轻松提质 – 从尘埃粒子、漏光效果,到复古风格、VHS 模拟效果……添加超过 40 种全新的逼真效果 – 每款效果均可完全自定义。有了这一切,您的视频将更上一层楼

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 11 月 ~ 2023 年 1 月)

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为了动画效果的可靠性,我们经过一段时间的研发努力,现在可以让动捕中的数据实时流送到开发引擎内观看效果,……无论是演出效果还是录制的准确性,都带来了明显的改善。……如下图是我们的监棚现场,我们可以在开发环境内实时看到演员的演出效果,并与我们自己的设计的演出原型效果作为参考印证

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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所以项目组内为此开了个会,大家决定对一些设计重新调整方案,来达到更好的效果。……最近我们新加了一个负责灯光的伙伴,场景的灯光效果正在进行一次较大的优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了……,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2738

在alpha4版本中,我们加入了雨天效果,在雨天效果下怪物移动速度会加快,使玩家攻击难以命中,同时雷电激光系武器将会造成额外的伤害……在最后的版本中除去雨天效果,我们将会加入更多的天气效果变化。……包括雷暴,雪天,大风等,天气效果之间会互相影响,同时他们也会随着环境的变化产生不同的效果

版本:Early Access


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