indienova.com/groups/post/1437
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/game/crimson-imprint-plus-nonexistent-christmas
如果硬要把放在纸箱边上的两只脸盆和一个暖瓶也算作是家具的话……那桌上那盏小台灯和暖瓶旁的纸箱上放着的一只热得快就可以算作是电器了…………我上述所有的家什以外要还说有什么在这房间里的话、除了我们两个大活人,也就只有放在墙边的那只木吉他了……※本游戏针对简体中文版 Windows 开发, 使用其他语种操作系统的玩家如果运行不正常, 请使用 AppLocale
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为有一个兵种叫做……“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界有更好的表現
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/game/behind-closed-doors-a-developers-tale
密室:開発者の物語, 门扉之后:一个开发者的故事, 閉門造車:開發者的故事。……对 Ethan 来说,这只是正常的一周:起床,上班,回家,上床睡觉,日复一日地重复
indienova.com/groups/post/101267
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们,成为工作室的核心成员之一
indienova.com/game/video-game-fables
(这个世界的公主)、Nate(一个有志于成为英雄的 NPC)和 Tator(反派的儿子)要让事情恢复正常……有趣的叙述和故事,不依赖模仿,有自己的特色。……具有挑战性的、快节奏的、基于回合制的战斗,需要策略和快速思考。丰富多彩、充满活力的风格化图形
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)