indienova.com/groups/post/99941
发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99942
发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/metal-dogs-new-dog-addition-labrador-retriever
关于内容 ■ 可以用金属狗操作的犬种“拉布拉多寻回犬”将被新追加!……※出击犬的变更从“忠犬,拥抱机枪吧”通关后解放
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……视频地址:https://www.bilibili.com/video/av86788767,时间定位
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……,一顿乱杀就是最简易的制胜之道,体验简单纯粹的操作。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
版本:Early Access
总页数:50
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