LateRacer:开发进度2019/8/1

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击穿等待数秒会自动回复。主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避的。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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//www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑图类宝梦的偏……那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,特别卡……上线结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……所以现在也不敢抱有什么期待了

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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——我要是也有个房子回就好了。……眼前出现了一个老女人,走近一把把我抱了起来。——哇……挺软乎的。……呼……这边也真软化……更热乎……比我的脸热……“啧啧啧,瞅你…样,你出…半天…带手机,我给……过来

风起城(Wind from city)

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发展了2800年的故事。……,发展了2800年的故事。……特色:1、 2D漫画风格讲述故事2、剧情故事丰富3、充满大风的星球会发展出什么样的社会4、魔元素激发了生活在风之星的人类独特天赋力量

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论觉得这个类比好恰当!……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来挺舒服。……GODOT4非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan运行效率也高了不少,加了一堆光污染也不卡(至少在我这

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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每次通关,也可在彩票处试试手气。 如果情况不乐观,也别担心。任何时候都有转机!……旅行时要小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手

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