indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……不僅僅是簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……此DLC不包含在Season Pass
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以哦
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
有些解决方案的代码其实非常简单,但因为经验的短缺就是得花更多的时间,解决问题了也高兴不起来。……动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开……,攻击时左右会保持移动和下身动画)在角色的动作之间尽可能的加上过渡动画,但不会影响玩家的操作体验,看上去还有点迟钝会在后续角色所有动作
indienova.com/u/sing/blogread/2365
謎題過於簡單作為一個解謎遊戲,謎題難度實在太過簡單,即使你摸不著頭腦,亂點點也能找對所需線索orz(雖然這一定程度上避免了玩家卡關的情況……) 其他作為支線結局或需摸索一下,然而主線的解謎只有哪麼幾個。……重覆性太高雖遊戲有12個多結局的因素,但由於每回謎題不變,重覆性太高令人沒開新周目的慾望
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083
《电器今晚不上班》即将结束原型阶段的制作,迎来Demo阶段开发,而Demo完成后,将会不限制人数开放给大家进行体验……玩法已基本成型,现在轮到美术大佬们抠脑壳啦~2、怪物优化机密程度:四颗星为了让怪物的行动更加灵活、自然,咱们使用了……非游戏最终效果2)叙事与随机关卡的融合:角色的义体或者武器不单单会决定战斗的方式,还会对剧情的走向有所影响
indienova.com/u/monstergame/blogread/11892
大家好~我们是序曲工作室~有一个好消息!……就是不咕!……一定不会让各位失望哒~更新什么的!新内容什么的!一定会努力做到最好!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)