indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
总体感觉,艾尔登法环和黑魂3区别不大,其实血源诅咒也差不多,FromSoftware的魂系游戏还真的都几乎一个样……总之,我不觉得艾尔登法环是开放世界游戏。如果艾尔登法环不叫开放世界,就能少很多批评了吧。……这是我第一次感觉一个魂系游戏像单机游戏而不是怪猎那样的共斗游戏
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
昨天电话会议内容:1、BGM来源问题:大部分音乐由司鼓君在音乐人圈内取得授权音乐并进行改编,小部分重新创作……2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……③在乐曲中固定地设计几个黑屏的地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定的地方让他们体验
indienova.com/steam/game/1854580
* 探索飞船的不同房间。*解决许多难题。* 发现他们正在进行的实验
indienova.com/game/palindrome-syndrome-escape-room
解决难题,解决秘密密码,找到隐藏的物体,并在发现什么事件将您带到太空的同时搜索宇宙飞船的不同房间
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
并且不同房间在背景图的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……tile参考了它的风格,纯色块和剪影为主(为了避免美术糟糕的素描基础orz而且自认为对造型形状的理解还是有丶感觉的……特效特效感觉有必要记录一下的就是死亡特效了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……有人说游戏不就是游戏么,独立这样的限定真的是有必要的么。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的
indienova.com/game/light-and-dance-vr
要让音乐击打灵魂么?你想尝试看到音乐的律动么?……这里有你所有想得到的............……这里有音乐,有光,这里可以让你在自己的世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?
indienova.com/groups/post/102491
发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴么?
版本:Early Access
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