indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
昨天电话会议内容:1、BGM来源问题:大部分音乐由司鼓君在音乐人圈内取得授权音乐并进行改编,小部分重新创作……2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……③在乐曲中固定地设计几个黑屏的地方,比如高潮和结尾,因为有部分新手玩家分数积累不到峰值,必须有固定的地方让他们体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
总体感觉,艾尔登法环和黑魂3区别不大,其实血源诅咒也差不多,FromSoftware的魂系游戏还真的都几乎一个样……总之,我不觉得艾尔登法环是开放世界游戏。如果艾尔登法环不叫开放世界,就能少很多批评了吧。……这是我第一次感觉一个魂系游戏像单机游戏而不是怪猎那样的共斗游戏
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
听说那里有很多帅哥美女。有点小紧张。好像听说是只有帅哥才能进去,哈哈。……1111这里有安检门。1112还有高大的保安。1113哇,来的人好多啊。……舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么
indienova.com/steam/game/1483780
解决谜题,发现密码,找到隐藏物品,并调查研究中心的不同房间,同时发现导致你进入那里的事件
indienova.com/groups/post/681
eastecho: @art9#1 拿夏普编过么?……art9: @eastecho#2 夏普没试过,不过应该差不多吧,有一块大的屏幕就行啦 Bitca Games……www.bilibili.com/video/av15586106/ MCPOShawn272: 这个感觉很有趣
indienova.com/game/gerrrms
这里有: 11 比特性格迥异的可解锁角色! 高达 7 种游戏模式!……烫手炸弹 - 击鼓传炸弹的感觉么样?当倒数计时结束,炸弹就会爆炸哦
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……有人说游戏不就是游戏么,独立这样的限定真的是有必要的么。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的
版本:Early Access
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