MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

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除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 《幻日夜羽》歌曲组合包(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - "Yohane the Parhelion" song set)

indienova.com/steam/game/2627990

收錄了《日夜羽 - SUNSHINE in the MIRROR-》中登場的3首歌曲+《日夜羽 -……以下元素包含在《日夜羽》歌曲组合包集中: ・《日夜羽》歌曲组合包可以聆听那首曲子的歌曲组合包现已登场……收錄了《日夜羽 - SUNSHINE in the MIRROR-》中登場的3首歌曲+《日夜羽 -

幻日夜羽:蜃景努玛梓 - 《幻日夜羽》歌曲组合包(Yohane the Parhelion: Numazu in the Mirage - "Yohane the Parhelion" song set)

indienova.com/game/yohane-the-parhelion-numazu-in-the-mirage-yohane-the-parhelion-song-set

收錄了《日夜羽 - SUNSHINE in the MIRROR-》中登場的 3 首歌曲+《日夜羽……以下元素包含在《日夜羽》歌曲组合包集中: ・《日夜羽》歌曲组合包 可以聆听那首曲子的歌曲组合包现已登场……收錄了《日夜羽 - SUNSHINE in the MIRROR-》中登場的 3 首歌曲+《日夜羽

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

indienova.com/steam/game/2391961

历代角色服装+特别编曲组合包】(1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器奥尔芬(路德卡)希侬(尔贝特……)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2711510

这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……威尔逊的绿色皮肤套装洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

indienova.com/game/tales-of-arise-classic-characters-costume-and-arranged-bgm-pack

特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日的循环与变化。……主角妮巴即承担了家中做菜的重任。……《妮巴一家》《德克斯特的实验室》《杰克武士》/图:IMDB《妮巴一家》致力于以各式细节营造“做南印度菜

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间……俗话说得好,你心里装的是,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样……,这样,团队之间就很难达成意见一,达不成一,项目进度肯定不会达到预期,这样必然会越走越累,彼此也感觉越来越苦逼

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/groups/post/43741

很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间……俗话说得好,你心里装的是,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样……,这样,团队之间就很难达成意见一,达不成一,项目进度肯定不会达到预期,这样必然会越走越累,彼此也感觉越来越苦逼

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