小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

Doom(2016)2015:《合金装备 5:痛》发售《合金装备 V 痛》(日语:メタルギアソリッド……而《痛》则发生在“原爆点”的 9 年后,也就是 1984 年,玩家要在阿富汗和安哥拉 - 扎伊尔边境游戏……Quiet 静姐人气可不比 Snake 低游戏发售后获得一的好评,FAMI 通、GameSpot、IGN

Oncle:Oncle的游戏推荐 第三篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1145

游戏特色:都生存游戏了,还色色,就是好玩。不打折卖48元,虽然贵,物有所值。推荐指数:五颗星

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间……俗话说得好,你心里装的是,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样……,这样,团队之间就很难达成意见一,达不成一,项目进度肯定不会达到预期,这样必然会越走越累,彼此也感觉越来越苦逼

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/groups/post/43741

很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间……俗话说得好,你心里装的是,看到的世界就是什么样子的,如果合伙人之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样……,这样,团队之间就很难达成意见一,达不成一,项目进度肯定不会达到预期,这样必然会越走越累,彼此也感觉越来越苦逼

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试水做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了,……包括菜单,游戏玩法,UI的也都是自己做的,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐

牧师模拟器(Priest Simulator: Vampire Show)

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帮助别人,还是把他们吓尿?这就是牧师的生活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……2019年我还做了一个决定,就是中秋节那天我报了一个素描班,旷课很多节,不过我不会放弃滴,明年的重点就是等彻底做完……小日向かなで:莫名其妙从副手被推上了项目主位,然而发现我说啥实际上对项目并没有太大的作用

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

别人聊主机,你沉迷王者农药233。 HcAndersen: 然而任何事物都是双刃剑,没办法。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”……(ps:我自己中学就是天天打游戏然后最后成绩还挺好……当然家长也各种说啊各种限制我上网的我就超气啊!

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

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