996模拟器(996 Simulator)

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在游戏里,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

仙境(Wonderland)

indienova.com/steam/game/3356800

《Wonderland》是一款需要即时操作的俯视角回合策略游戏,你将扮演一名小女孩,一觉醒来,坠落奇境……你能察觉误入此地的真相?逃离还是反抗,争执又或和解?……《Wonderland》是一款需要即时操作的俯视角回合策略游戏,你将扮演一名小女孩,一觉醒来,坠落奇境

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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🧟‍♂️ 波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……抵御无情的僵尸浪潮,逐渐变得更加具有挑战性,需要战略思考和精准操作才能幸存。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,有兴趣加个好友

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要需要为每个方向添加两个三角形而不是一个。……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

这款游戏由多个短视频组成,玩家需要通过搜索关键字的方式获取视频,并联系这些视频中的线索,拼接出发生在……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

极限运动(X-Sports)

indienova.com/game/x-sports

极限运动挑战的是一个人意志力,你能坚持下来并不犯错? 恶龙与公主的传说需要你来体验。……然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,玩家可以获得一积分

版本:Early Access


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