indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别非常初期玩法的Demo4……,申请人必须是游戏开发者/发行公司,申请人必须有游戏的原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001……,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近 剑痴: 不太现实

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……我很想分享下这个原型的画面,但是还不是时候,下次开发文章时候应该就会有截图可以看下了

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

Alawar Entertainment:#礼物部 公告

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每一个有意识的公民都有权申请得到免费的完整版的Beholder 2!……仅仅需要很简单的三步,便可得到完整版Beholder 2: • 进入到申请接收部的网站 • 在工作日结束前提交申请……• 成为首先完成申请程序的前1984位公民之一顺利完成所有的申请步骤后,你会获得以下权利: • 在正式发售的前一天

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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