查韦斯之家(House of Chavez)

indienova.com/game/house-of-chavez

一位旅途中令人惊艳而神秘女人。……阿德里亚娜还与多洛雷斯相遇,一名欧洲探险旅行者。……她立刻被多洛雷斯异国情调魅力和生动个性所吸引。她对自己的历史守口如瓶,住在城里一家豪华酒店里

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

四处寻找尾巴时候,朋友们送给了它更多、更好看新衣服。不过,尾巴究竟去了哪里?……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段玩家都能玩游戏……此外,《小猫换装》中所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……齐全原型基础上,反复打磨最终画面效果和操作体验

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……2.铁匠铺铸造,随心铸造自己喜欢款式。3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画实在是辣眼睛哈哈)

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

DearCraft - 梦境大冒险,是一款让玩家自由自在的在梦境中创造自己的世界,尽情发挥自己想象力沙盒创造类游戏……游戏中,玩家拥有百分之百自由度,无拘无束释放自己脑中灵感,尽情按照自己的意愿改造世界。……后来2018年9月,我遇到了志同道合伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步升级,所以你可以在这里看到这款游戏进化过程

会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边东西真难吃。 微:infp

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界里,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……来bling-bling沙子闪闪模拟

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

其思路是不严格地将表面沿着法线方向延展, 而是标准化点元位置和法线方向之间取一个恰当参数来插值……, 这样做的好处是表面延展过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格撕裂感。……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)