indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……1.我们基本上实装了天气系统(emmm其实只是做好了雨这一部分,记忆中似乎还有阴天和暴雨的操作?)……友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在定个小目标,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
谈谈我的一些观点供参考讨论1,用爱发电的原因如果真的做好一款游戏,用爱发电肯定是不行的,人员的分散,时间上的差异……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系。……人们认为不可能的事情有90%其实都是可能的, 剩下的10%只是需要时间和科技的进步——小岛秀夫 我们的太阳这款作品
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,对比自己的FC兼容机,这台游戏机看起来就很高大上的样子,做工非常好,手柄也很舒服,卡带不同于FC,是黑色的……,电脑也不会玩.那时候跟同学们玩劲舞团比较多,每天都去网吧跳舞以至于荒废了学业,还好最后考试过了.但是上网吧的习惯算是养成了……C,B,A,S,SS,SSS)水平了,但是我一直没去论坛考过试,要想获得更高级别的称号就得去论坛报名考试
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣
indienova.com/steam/game/1746210
QQ群:814121929关于游戏由制作者单人制作的第一款生活文字模拟类游戏《日记簿》现已在steam上发布……游戏特点编写独一无二的剧情,完全可自定义的事件,添加您喜欢的任何图片,声音素材......……时间和精力的分配将是您在游戏中要考虑的主要问题之一——在四种对待学习的态度之间进行选择,并根据人物的心情
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……但我还是没有停止
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是这方面的实际收益可能非常的低,需要耗费大量的时间精力放在视频节目的制作上。……如果是像游戏这种高强度又普遍加班严重的行业,巨大的工作压力和频繁的加班,会让人没有思考的时间,也没有业余开发游戏的时间和精力
版本:Early Access
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