六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

干嘛不在 indienova 游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他电影日记。……不能从这个游戏中得到更多,是我最不能忍受的感觉。……最好的是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现

桌面女友(Desktop Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2055220

如有疑問,見一條。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-……,安裝過程選擇 "自定義安裝" >勾選 "清潔安裝",不能使用默認的覆蓋升級安裝

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……依旧没有什么UI的审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……我也在这个学习过程中尽情测试并体会了现阶段的生成式AI对加速游戏制作的局限——很多事还是得靠手工才能做出一质量的结果

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.9 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.9 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3511140

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第9弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……)《命》(V.W.P)

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

给服务器装个Node.js就可以在服务器运行javascript。……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

很多框架都会忽略的问题就是,怎么构建合适的结构,划分类之间的连接关系。……实际,我保持这种困惑状态有一两年。始终感觉自己学到的编程知识和现代的计算机系统对应不。……我一直记得暗黑出现前的那些回合RPG。你不输入,游戏就会一直等待

版本:Early Access


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