小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

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发起:骨折好少女 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过……variable_instance_get(id,argument0) 顺带一提到的就是asset_get_index()简单就是

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……Rose (TinyBuild, Gamasutra)业内人士看来也给出很高的评价,再加上我们的推荐,所以

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

indienova.com/steam/game/1843290

为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架,现在缺游戏策划宣传合伙(……个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……主持:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈。……主持:非常感谢张总的精彩回答,我们今天的采访就到这里,非常感谢

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一回家。……空无一的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一回家。 空无一的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

——但是,说句实话,这些信息对我来说都没有那么重要。……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

Monster Hunter Wilds - 追加鹭鹰龙装饰“天机翼骑装”(Monster Hunter Wilds - Seikret Decoration: Machina Caparison)

indienova.com/steam/game/3696620

拥有能让人感受到先进文明技术实力设计的鹭鹰龙装饰。包含以下内容。……●追加鹭鹰龙装饰“天机翼骑装” 拥有能让人感受到先进文明技术实力设计的鹭鹰龙装饰

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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这款游戏的画面风格诡异却令人印象深刻,每个人物脸上咧开的大嘴似乎在笑着,而随手的药片虽能让人保持快乐,……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答说:" 虽然很说《少数幸运儿》的美术风格与

版本:Early Access


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