isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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……因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦~工作的话现在在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西……到底什么玩法?对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事,我真的很迷茫

Kamasutra Connect : Sexy Hentai Girls

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Hentai还是Ecchi粉丝?你喜欢日本女孩?……你一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……,会让你玩几个小时

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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单打独斗或与“朋友”合作,凭借出拳、脚踢、削切、切碎、焚烧、轰炸、射订书钉、火球术、手提钻和链锯,在晋升阶梯杀出一条血路……记住:每干掉一个红火柴人,你离晋升更近一步! 公司具体做什么业务?……但你会做“那件事”?你懂得握手的致命艺术?你会施展爆心解放拳

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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Blinch:我在开发的早期阶段看到了这款游戏,由于我真的很喜欢它,当他们邀请我一起工作时,我非常高兴……Yanrishatum:忘了说,WD他实际上是《口袋王国》的关卡设计师。……而商业的成功由销售决定的、而社区成功——则要看玩家怎么得到这款游戏的

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

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发起:慢好多 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……,排除输入法的问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法?非常感谢!……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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3永远站在巨人肩膀上。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……,懒洋洋地什么都不想做,冬天的缘故?……三组实参考与游戏设计啦啦啦,一些场景截图二月总结本月算是没那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划继续写剧本的对话

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一毅力的问题,人的毅力和习惯需要培养的,不是说你想爆肝立马能爆肝……,但真的有点难学),音乐找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

格温传奇(The Legend of Gwen)

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但真正的问题...你能做到?……"恶魔没有犹豫两次,开始从学校里吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……,愿意付费的人会比steam玩家多?”……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

版本:Early Access


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