indienova.com/game/steel-division-2-death-on-the-vistula
全新的巨型将军模式回合式战役,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及 2 个独家王牌!……钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及两个王牌单位!
indienova.com/groups/post/103133
寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
Unity移动平台不能用延迟渲染(Unity5.3.5f1)。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?
indienova.com/steam/game/1743720
你能用优秀的打字技巧阻止他们吗?你的村子遭到了怪兽的入侵,用你的键盘来保护你的村子吧。……你能用优秀的打字技巧阻止他们吗?小贴士:因为是个打字游戏,所以菜单栏也设计成用打字的方式来出发
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/groups/post/101769
,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……,移动的过程用了Dotween来简单的实现了一下,不过感觉很奇怪,晚些应该也会再写一版.其实还尝试些了一些……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下
版本:Early Access
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