游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-10-11/

程序重构整个 UI 系统,美术同时也在准备新版资产。……2021 年 11 月程序重构整个 UI 系统,美术同时也在准备新版资产。……在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

孤胆枪手:再度来袭(Alien Shooter: Revisited)

indienova.com/game/alien-shooter-revisited

3D 游戏场景制作得非常宏大,具有一的布景深度。……新版本的新特性: ◎ 10 个任务◎ 9 种武器类型◎ 3 种游戏模式◎ 改进视觉效果◎ 升级和购买各种配件

KunpoGames:比特小队开发日志6.12

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2957

比特小队新版本中,当玩家通过成就解锁了专属武器,就可以在开始战斗之前可以选择自己的初始武器。……同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一的实力,当然战前道具是从宝箱开启获得的,这部分内容也是随机出现的……本周我们也更新了游戏载入界面的动画和背景图,新版的看起来要更加符合星际冒险的气质哦

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为……v0.7.7b注意!……“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS的属性数值进行了一程度的削弱

游戏艺术家 #5

indienova.com/indie-game-news/game-artists-5/

随着网络的不断发展,数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一的冲击力……他从 2007 年开始在 Techland 以游戏概念艺术家的身份开始他的职业生涯,陆续参与过 Call……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)