台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

燃烧吧,蜘蛛(Kill It With Fire)

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作为一个持证上岗的“Kill It With Fire”除虫人员, 是时候反击了!

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

职业篮球经理 2022(Pro Basketball Manager 2022)

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在全球范围内参加超过 160 项比赛——包括 25 项国际比赛、11 项洲际比赛、12 项女性比赛、……在您的名人堂之旅中,您不仅需要招募和培训球员,还必须参加现场比赛,提供场上指导或作为球探以寻找未来球星

晕眩(Dyflexion)

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大约 1 小时的娱乐)◎ 3 个难度(新手,老手,精英)◎ 培训水平◎ 生存模式(小游戏)◎ 在线排行榜……◎ 首选项(图形 / 音频 / 自定义控件)◎ 支持 Xbox/PS 控制器和传统游戏手柄 / 操纵杆

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

班班幼儿园 6(Garten of Banban 6)

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在班班幼儿园从未被开启的关卡中生存下来:在《班班幼儿园4》的事件之后,你被迫逃跑,并深入探索班班幼儿园这个神秘的机构……再也交不到朋友了……你已经没有朋友交了

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

版本:Early Access


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