愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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虽然已经不是第一次参加了,这次决定来做个纪录,顺便让不知道什么是Game Jam或没机会参加的人,可以一起共襄盛举……那么事不宜迟来揭晓这一次的题目!"家"在你心中有什么意义?……搞定之后就是搜集游戏会需要用到的各种音效跟配乐,来提升游戏的完整度,还要决定游戏结束之后要做些什么事情

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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6.25 1:30 清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……(这里也推荐大家一款体素建模软件 Magica Voxel,它帮了我们很大忙)。……会场的乐高玩具炒鸡萌! GAMEJAM日记:Day 3 6.26 9:00 身体极度被掏空

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

mnikn:剧情管理的探索之路

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虽然上述软件都有实战案例,我也很清楚它们虽然可能不是那么完美,但是一些骚操作应该能够满足我的需求,但是一个……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成的。……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么呢?

微观世界(Microcosm)

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企业大亨泰隆·斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中。……《微观世界》打破了电影和计算机软件之间的障碍。……了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好的东西

阿撒:关于自学音乐制作的心得建议

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这里我简单推荐考虑三个:FL Studio,它在中文社区有大量的教程可以看,我觉得算是国内流行乐的主流软件……, 完全可以软件里解决,DAW也会自带常用乐器音色。……C大调的白键,黑键都隐藏了)如果只按照本文的需求标准,或者说一开始入门的编曲阶段,我们弄好和弦进行后可以只是写弦内音旋律

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

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令人脸红心跳的状况自然是层出不穷,在热闹的寮喧哗闹剧也是时常上演。当然还会有让人小小感动的情节。……◆ 个性独特的留学生们・严肃而温柔,擅长家务的德国人“菲利克斯”・喜欢穿女装的任性法国人“吉约姆”・……“肖恩” ◆ 游戏的特色・女主人公水濑纯的名字可以随意变更

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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3.软件原型设计开始进行软件原型设计(纸上)。……目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……x以前在indienova群经常看到群友吹嘘godot,现在用godot了,感觉我竟然能够学会写简单

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