西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

会员:xukkg

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4岁开始玩超级玛丽,江苏省理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好的

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

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v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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有些甚至没有翻译(再次点名《矮人要塞》)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……所以我做游戏的终极目标,需求清单如下:像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……不幸的是,该游戏销量不佳,成为了压垮德国工作室 Thalion Studio 的最后一根稻草,他们甚至没来得及移植或是翻译自己的游戏……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗。……如果本作能按照开发组的计划,在未来增加更多关卡和角色的话,Roof Rage 会是很有潜力的一部作品

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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在不使用任何调节游戏难度的圣物的前提下,本的战斗难度偏高:流程中的遭遇战并不总是轻松,前中期甚至会出现个别一击秒杀我方角色的敌人……最不该出现的疏漏,是本的简体中文本地化:许多文本翻译腔严重,偶尔还会出现字句重复;在一些细节表述上,……本简体中文版偶尔存在的重复翻译问题聊过这么多之后,对《星之海》的评价可以归为一句话:本的优点是如此令人深刻

版本:Early Access


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