indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/steam/game/972200
【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
创作活动中,“要求真,还是要感人”的二难困境令多数叙事作品最终都选择了妥协,使用多数人也能理解的一些负面情感……的痛苦、执着与受挫,也无法理解她爬山时的想法——毕竟我和她不一样,我并没有试着accept什么,也没希望要achieve……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“信则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……其次是要多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题
indienova.com/groups/post/100496
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……其次是要多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题
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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……其次是要多讨论,不同的人对同一故事的理解可能有所偏差,要多讨论多沟通形成一个统一的认知,我很多时候因为没能及时沟通导致出现了很多问题
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱?……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧
indienova.com/steam/game/2804060
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 1 章任务这三个任务发生在免费序章之后,是你从人类先锋队的角度了解《Stormgate……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市
indienova.com/game/eon-altar-episode-3-the-watcher-in-the-dark
在《永恒祭坛:第三章》中继续你的冒险吧,游戏中为你提供了 3 个小时的全新冒险属性。……你还是要跟你的朋友一起插科打诨,来使你的角色走的更远
版本:Early Access
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