indienova.com/u/news/blogread/257
Steam价格相比于手游内购总和还是优惠了不少,但其和 这是我的战争 This War of Mine
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象……这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展
indienova.com/steam/game/3371110
【注:游戏不含内购不含抽卡,为买断制单机游戏】扮演虚拟偶像经纪人,赢得竞选胜利玩家将与五位少女偶像共同工作生活……自由探索都市场景,解锁多样化支线故事在战斗直播的工作之余,玩家可在自由时间探索星城市的大街小巷,有机会遇到故事有趣的支线任务……:从公司里的幽灵同事与挖矿小偷,到景区的整活网红与互联网大厂的黑话信徒,当然主角团成员的小故事也是必不可少的
indienova.com/steam/game/1682200
遊戲特色: 良好的圖形; 季節的變化; 令人興奮的戰鬥機制。……物體的運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭的場景; 物體的破壞; 硬币组装: 购买武器; 鍵搜索; 尋找藥水
indienova.com/groups/post/103512
个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水,……策划的话配表写功能写UI应该没问题,程序的话最好是2D,会用qframework框架,对象池,常见设计模式,本地化
indienova.com/game/sunforge-solar-survival
使用可再生能源,如太阳、风和水,为你的创造物提供动力,并自动化资源收集和灌溉等必要过程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)