本周 Steam 值得关注的游戏 08.14 - 08.20(上)

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《无敌豚:练习生》是《无敌豚》的序章,包含了基础的四种豚职业,以及第一个关卡和 Boss。……Desynced关键字:基地建设、自动、即时战略、生存发行日期:2023/08/15(中文支持)EADesynced……在这款融合了战略、自动和探索玩法的游戏中,你可以独自或与朋友一起,揭开处于自我意识边缘的 AI 的神秘面纱

indie 新闻官:国产生存游戏 死亡日记 Buried Town今日登录Steam 售价¥28

indienova.com/u/news/blogread/257

Steam价格相比于手游内总和还是优惠了不少,但其和 这是我的战争 This War of Mine

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例同一个对象……这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例其实非常慢

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态持续性发展

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态持续性发展

究极少女 阿尔特斯(UltraGirl Alters)

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【注:游戏不含内不含抽卡,为买断制单机游戏】扮演虚拟偶像经纪人,赢得竞选胜利玩家将与五位少女偶像共同工作生活……自由探索都市场景,解锁多样支线故事在战斗直播的工作之余,玩家可在自由时间探索星城市的大街小巷,有机会遇到故事有趣的支线任务……:从公司里的幽灵同事与挖矿小偷,到景区的整活红与互联网大厂的黑话信徒,当然主角团成员的小故事也是必不可少的

众生相(Kaleidoscope)

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开发:千。……动作师京东下为游戏的gif图 游戏特性: 原创的战斗系统 完全原创的架空剧本(仅靠剧本就获得了投资) 风格的体素美术

Cloud Island

indienova.com/steam/game/1682200

遊戲特色: 良好的圖形; 季節的變; 令人興奮的戰鬥機制。……物體的運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭的場景; 物體的破壞; 硬币组装: 购买武器; 鍵搜索; 尋找藥

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

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个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试,……策划的话配表写功能写UI应该没问题,程序的话最好是2D,会用qframework框架,对象池,常见设计模式,本地

日焰:太阳生存(Sunforge Solar Survival)

indienova.com/game/sunforge-solar-survival

使用可再生能源,如太阳、风和,为你的创造物提供动力,并自动资源收集和灌溉等必要过程

版本:Early Access


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