对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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本项目旨在保存游戏的历史,为讨论电子游戏提供教育资源,为艺术家的创作提供原材料。”……-06 年间门户网站的新闻,现在几乎都消失了,还有就是一些百度贴吧上亲历者的帖子,在此之前,我潜意识一直认为网络资料是稳定的……至于网上,我其实想过在一些网络平台连载内容,但是怎么连载还没决定

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……所以,真的,为了让教育游戏发挥作用,我认为玩家不能太严肃。……瑞典有一家教育游戏公司是 Nomp,他们建立了一个网上平台,差不多就是基于网络的数学课本

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

教育如何装入游戏这个容器

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教育到底是什么? 当我们聊到严肃游戏与教育游戏的时候,很难发觉二者其实是有所区分的。……尽管我对于教育的理解相当浅薄,但显而易见的是,知识记忆(内容输入)并不是教育的全部,而且,对于不同年龄层次的受教育者……今年3月初,他为哥伦比亚大学的本科生做了一场客座讲座,刘晏辰准备了《刺客信条》一代的开场动画,打算把它与真实的历史加以比较

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言找 10 个人玩通关一次,我相信发现不少问题。……编辑附加:网上一张繁体中文截图,来自 reddit

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

会员:0001(ryan0001)

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本科生在读

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

盒子里的猫咪(Cat in the Box)

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说不定你会发现解锁堵塞地方的钥匙,或者找到你所处情况相关的线索。……摘要打算拍摄废宅上传到网络上的少女,探索发生过失踪事件的某个宗教团体的住宅。……和帮助少女的神秘人物一起解开房子的秘密吧

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