总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

《能量冲击》上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上查了很多资料……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……住的展会很近,说出来你都不信,我们第二天早上打车去场馆的时候,车子爆胎了,还好住的近,换了辆车还是赶上了

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用……shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色

高达破坏者 4:场景模型 DLC 2 - “机动兵器组合 & 殖民卫星雷射内部”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

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种(殖民卫星镭射内部风格)・对象 4 种(殖民卫星镭射内墙、震荡器等)・机动兵器 7 种(米迪亚、乌……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

Never Forget Me

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这款约会模拟游戏是《永远记住我》的续集,你将扮演结婚后的夫妇生活。你能一直走到最后吗?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

好友召集活动参与方式1、即日起至2023年5月16日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

破晓传奇:黎明新程(Tales of Arise: Beyond the Dawn)

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※若要使用本属性,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……赌上双世界命运的大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人将与达纳人生下的少女“娜札米”

版本:Early Access


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