indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……而且快视频也是360去年年底开始发力一个产品,今年也开始有一些商业化的合作的尝试在开始做,这方面他的日活月活数量相对比较惊人……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本有了相对明显下降
indienova.com/steam/game/3349720
此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定图、美术图的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?
indienova.com/groups/post/103860
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957
indienova.com/groups/post/103862
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏……欢迎各位有需求的团队联系~我的邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957
indienova.com/game/sex-shop-simulator
主要特点: 多样化的库存管理:库存从基本的性玩具到异国情调的新奇物品等各种产品。……扩张机会:从小型精品店发展为连锁店,或开设网上商店以覆盖更广泛的受众。……明智地管理您的资源,了解您的客户,并保持高标准的服务,成为成人产品的首选目的地
indienova.com/groups/post/30099
发起:a1501853 寻找一些独立游戏工作室的游戏产品,国内海外发行都可以合作,有兴趣的联系我!
indienova.com/steam/game/3628920
您选择名称,确定标志的颜色,然后慢慢开始用产品填满货架。超过 25 种即用型产品等着您。……虽然在阳光明媚的日子里有一条热闹的街道在等着你,但在雨天,商店的内部就变得更加重要了。……游戏有详细的机制,比如行走、跑步和与物体互动
indienova.com/u/amcones/blogread/1124
集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西来。……目前的策划还处于不完整的状态,我们在思考各种特别的系统。……大约将在半个月后发布demo版,那个可能会非常简陋,没有用上全部的系统,先将就着玩玩吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)