杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……当时第一次在游戏里研究汽车改装,当时也不想上网教程,就是自己不停的琢磨,看看怎么改圈会高一点Q:那么尝试过这款真实系的……《GT赛车7》之后,你的游戏体验如何

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

砖托邦(Brickadia)

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《Brickadia》具有惊人的动态物理系统,为你的创作灌输无限活力!……随意创造个人形象,想多少多少,喜欢的时候就换上! 和其他玩家激烈对战。……凭借我们灵活的游戏规则系统和海量的武器,任何建筑都可以摇身一变,成为激烈的战场!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何通体验

幻影冲刺(Phantom Dash)

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分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常。……主要特点是:- 自己的配乐+音效-硬币系统-100 项成就-动画主角 即将添加的功能:-质量更新(更高的游戏纹理和新效果

幻影冲刺(Phantom Dash)

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分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常。……主要特点是: - 自己的配乐+音效- 硬币系统- 100 项成就- 动画主角 即将添加的功能: - 质量更新

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

龙与精灵 Dragons and elves

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这是一款非常传统的回合策略游戏,如果你喜欢刷刷刷,如果你喜欢收集图鉴,如果你喜欢体验培养各式各样的角色……,基本上回合游戏中绝大部分元素都包含在此本游戏为线性剧情,并无解密元素,保证一路都能刷到爽游戏有非常丰富的道具和装备系统……这是一件值得高兴的事情(笑)制作游戏并且给大家玩一直以来都是我的愿望,现在终于实现,这也是一种自我价值的体现吧(笑)无论如何

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

版本:Early Access


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