网络文化并非真假那么简单

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这可说是其 meta 第一层面,而它作者在现实之中做了这一虚拟游戏,并在社交网络上进行分享,从而引发……,因为某款游戏而造成玩家之间互动,无论积极或负向,都是真实。……它就像任何我们在互联网上正在看到、经历和参与一切

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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A:试玩版不再更新,一切不爽请等待正式版XD-Q:会开启众筹?A:已经有计划了。……你看,OST啊、发售成本啊、以及后续我们想出剧情短篇啊,都是要钱QAQ 你再看Red_Cell这么穷……A:是这样,我们打算用三个“游戏以外”方式补全游戏内容~敬请期待!-Q:女装?

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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手法介绍注:以下各个手法介绍中所使用例子都是为了解释手法具体使用方法与意义现编,并非来自nurbrun……作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……举个例子:假设我们有 “每天早晨都是如此“ 这样一个句子,我们可以通过将其中每一个文字都拆开变成可以被独立点击按钮

你的游戏工坊指针:ltaoist: 若我的游戏大卖,我将亲自架设网站给所有优秀的独立游戏助推

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深度媒体合作之类.。。但是要等我游戏大

摆摊人生(Stall Life)

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不同角色,不同背景,因为各自选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样顾客,遇见各种各样事情……你可以选择不同摆摊地点,不同商品,不同地点不同商品不同收益。……各种各样客户,买和不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在饼?!煎饼就能拯救世界啦!)……不过遭到诅咒地球人依然十分挑剔,只有符合要求煎饼才能成为解除诅咒力量。……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢地球人无理要求这值得吗?)

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”……以后的假游戏只会越来越逼真,上当收藏家只会越来越多,鉴定真伪成本也只会越来越高

你的玩具(YourToy)

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还记得你童年时玩具?还记得你把它们扔到了哪里?……《你玩具》是一款第一人称惊悚解谜游戏,通过永不重复随机谜题、令人心跳过速逃脱关卡和悬疑诡异巧妙叙事……在你自己记忆和虚假幻梦之间,已久被遗忘受害者想要和你玩一个游戏。但这一次,谁是谁玩具?

小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子任务,咋进行不了后续,需要什么属性?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……好像加血量上限,前档用103防装备,打死过一次。……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

版本:Early Access


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