灰烬之中(Among Ashes)

indienova.com/game/among-ashes

有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……但当你玩时候,你很快就意识到这个游戏什么不对地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏时候,你公寓里开始发生奇怪事情。这个游戏感觉什么不对劲

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

前几天在玩UnityHDRP,鼓捣出了一堆奇形怪状的效果..……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……比如单独做水流Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……比如单独做水流 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质 Mask

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类游戏,完成内容如下:看到里面预览显示透明红色和蓝色的效果了吗……,还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……虽然我找到了很多写轮廓博客,但都只能处理简单模型,复杂模型就根本达不到应有的效果

独自防守(DeSoloFender)

indienova.com/steam/game/2930150

该游戏 4 种不同武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您战略技能。……一款塔防游戏正等待着您,在游戏中做出正确决定非常重要。你什么时候更多武器,什么时候省钱?……很多使用你选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。购买武器并保卫生命水晶

独自防守(DeSoloFender)

indienova.com/game/desolofender

该游戏 4 种不同武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您战略技能。……一款塔防游戏正等待着您,在游戏中做出正确决定非常重要。你什么时候更多武器,什么时候省钱?……很多使用你选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。 购买武器并保卫生命水晶

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732

硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……第二款是在ipad上下dottable,免费,这次由于apple pencil助力一下就熟悉并且喜欢上了……5# Moooooon,50*50:开始一些意思了

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……第二款是在ipad上下dottable,免费,这次由于apple pencil助力一下就熟悉并且喜欢上了……5# Moooooon,50*50:开始一些意思了

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章吗?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年破烂儿被人发现了

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……是否得到了及时维护? 是否详尽易读使用手册? 评论区和社区使用者体验如何? 有没有坑?……后来了解到此模块不少优秀解决方案, 但学习和引入成本不低.

版本:Early Access


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