卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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只有那些不可信的人才会给视频游戏贴上这些标签,而不是只贴视频游戏!……谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词

轮回 GiLGuL(GiLGuL)

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人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢…… 间世(hàzàmáyo),一个漂浮在生与死之间的世界。……人为什么会想死呢……人为什么会不想死呢……在这个世界里,“可爱”和“恶心”、“希望”和“绝望”,以及“……在生与死之间的世界,间世(hazamayo)  真央最初相遇的“美丽之人”  比任何人都惧怕“衰老”的女人鸟饲

漫画共和国(ComicKingdom)

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「咱们和别人不一样的就是咱们这儿不是漫画工作室,咱们这儿是家......在座的各位也不是工作室打工的不相关的外人……「个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」……「你一个小屁孩儿,你有什么资格跟我谈自我!」不是爆发就是死亡,被困在格子里的少女最终会走向哪个结局?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及……游戏设计理念独特,玩家设置了一定的难关,同时也会在玩家苦恼的时候伸出援手

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……出门在外,出发地与目的地往往最令人关注,然而途中占据的时间最多,也正是这个时候,我们的思维才会飘到自己身上……,同时对其进行了纵向的深入挖掘,充分表达了前作的相关开发理念,并将这一体验以更加优良、丰富的形式展现新一代玩家

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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游戏玩法 - 剧情沙盒 诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……- 他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及……游戏设计理念独特,玩家设置了一定的难关,同时也会在玩家苦恼的时候伸出援手

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

某 1 种青春(某1种青春)

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育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……《某1种青春》staff人物设计、立绘KalianCG、美术图Kalian剧本共通部分——秋思恋雨何莹线……MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎BKEngine音效五叶小森平音效爱网切片图像素材

版本:Early Access


总页数:50


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