对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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在这边就算发现某个朋友了负评,但如果其实只是朋友的喜好明显不同,通常他们也能认知这点而作出判断。……理论如果 Steam 有实装购物车提醒系统,例如在每次大型促销结束前,会寄提醒购物车有未结清项目的人……因此讲者表示他在这边计算的次数是包含游戏朋友,或是因为朋友而游戏都算在内

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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有意思的是,这个机制虽然看起来是个全新的机制,但其实逻辑,它完全是之前机制的组合,题目格子颜色机制……也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是想满足一下自己无处发泄的表达欲,把自己的一些关于独立游戏的感受写下来,算是自己内心的躁动不安一些安抚吧……传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制,解题思路,以及设计者角度聊聊它们的谜题设计的各种优缺点

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

小组帖子:虚幻商城资源下载

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发起:好美游戏 虚幻商城和Unity商城的资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起啊,哈哈哈

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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让它射出的红色箭屏幕循环后可以把它自己杀掉。……在 JAM 我们可以不这么做,因为游戏大部分时间,只是你在展示别人看。……做累了就起来走走,看看别人在做什么,和他们聊聊天,认识些朋友

上百名从业者参与评选:这些游戏,引领了潮流

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而如今,《哈迪斯》、《空洞骑士》《双人成行》——独立游戏不但能够受到万众追捧,甚至可以比很多传统意义的商业游戏卖出更好的价钱……我们真正追求的,是通过梳理这些信息,给到所有奋斗在路上的开发者们信心——让大家看到自己所从事的行业,在宏观的尺度上……同时也希望给到所有孤独的奋斗者一种跨越时空的“陪伴”——让大家知道,任何光芒万丈的行业大咖,也都是跟大家一样

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

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比如在Gus放风筝的时候文字在空中是可以触碰的,后期蒲公英是一堆文字所包围,可以通过抖动让文字呈现。……单条路线巧妙的设计,隧道出去后的沙滩墓地瞭望台返回来的另一块墓地再到屋檐,玩家正常情况下不会找不到路径……就比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来,房间装饰看就能看得出是一间小女孩的房间

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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2077 的简体中文本地化打 97 分。……其实我除了自己玩,看看 2077 的 bug 搞笑视频之外,也不知道太多的行业内幕,所以这次只是我个人视角来随便聊聊……的简体中文配音可以说是诚意满满,也给大家留下了诸如“滴滴,你个 xxx”这种梗

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

2077的简体中文本地化打97分。……其实我除了自己玩,看看2077的bug搞笑视频之外,也不知道太多的行业内幕,所以这次只是我个人视角来随便聊聊……2077》的简体中文配音可以说是诚意满满,也给大家留下了诸如“滴滴,你个xxx”这种梗

阿兹特克人(Aztez)

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在古老的阿兹特克传说的故事基础,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……游戏中玩家扮演太阳神之子 Huitzilo,愤怒的阿兹台克神的手中拯救人民。……,比如购买药剂……共 21 关,丰富而开放的世界等待大家去探索

版本:Early Access


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