奇谋三国:浅谈我的奇谋三国

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接下来谈谈我们的游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,三足鼎立,很多有特点的人……,勇猛的武将,足智多谋的军师,各种各样的君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌的效果就会充分与人物的故事相结合去设计

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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个人认为,这套系统起到的至关重要的作用之一是大大降低了游戏门槛,增加了可能触及的玩家数量,主要原因两个……每种牌的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌都可以被升级,升级后相应的底数与倍率也会增加如此记分设计会非常自然地玩家指明三种构筑方向……:《吸血鬼幸存者》只需要玩家会移动方向、《幸运房东》只需要玩家点击按钮启动老虎机、《Balatro》家喻户晓的扑克牌

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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下面小编根据此问题,详细和大家聊聊。     ……但是在学习借鉴的过程中不能一味去模仿,而是要结合自己的音质音色等客观条件,绝不能为了达到某种声音效果而违背特定的自然规律……  2.这种个性化配音风格具有符合大众审美趣味和接受心理习惯的富于魅力的声音形式,换句话说就是能够广大观众留下深刻印象和带来审美享受的声音

小组帖子:贵阳人?

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zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,我叫它一拳超人有人认识这种能力吗变羊术这个游戏其实是一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了……现在可以直接下载测试版发这个文章也是希望多拉几个人,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏反正是免费试玩,玩了也不亏,就当春节给大家图个乐子求大家来试一试吧现在急需找人测试

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:除了两大“鼻祖”外,银河恶魔城游戏还有哪些值得深挖的地方?

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而‘银河恶魔城’类型它适合讲什么样的故事,或者说适合怎样讲故事呢?我们来简单聊聊看。……这里我给大家分享了:超级银河战士 作为银河恶魔城类型的起源的原因 以及它如何这一类奠定了根基恶魔城……,都欢迎你们私信我 :)文中可能有些观点和内容一定的问题和错误,如果有谬误希望大家给我留言指正

LeeTGame:【Lee哥】模型精选!HB的Low Poly精品模型包 - Synty Game Dev Assets Remix | Humble Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的低多边形模型包 - 【Best of Synty Game……也可以用于Godot引擎, affiliate:https://www.humblebundle.com

【风农翻译】像素宝典 #15

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Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏像素画缩放开始之前,先对这一大堆字给大家道个歉……绝大部分的自动处理工具效果都非常差,你将不可避免的重画大部分。……那些姿势,我实在是没听说过,只能凭着感觉走了,如果有哪位同学耍过西洋剑,对这些姿势熟悉,欢迎在评论区给大家指点一下

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……所以说,影视音乐的创作是作者导向,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……超级马里奥初代现在世界最速通关是4分56秒,而对于普通玩家而言,半小时、一小时、两小时甚至无法通关都是可能的

版本:Early Access


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