小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com 澄澈之镜,蔚蓝之空: 给你们发邮件了,可以的话希望能聊聊,vx:18622023845

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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而暗黑玩家喜好的是黑盒,你所有的装备、宝石包括属性到的是很明确的数值,但是穿戴到他身上所打出来的表现效果其实是跟你所看到的数值差距……这个品类的用户有什么特点?……签约前每一个技能看着三个方向,但是三个方向最后产生的效果是一模一样的,只不过表现形式略微有点不一样

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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大家一点时间给大家看两个意思的视频,大家可以来猜一猜第一个游戏场景是关于什么游戏的。……我其实很希望从今天开始能看到很多很多的游戏人物在抖音上跳C哩C哩,可能有人会问,短视频和游戏结合除了效果多传播广还有什么其他优势……,三层我们的展台,欢迎大家看一看,如果有好的游戏,如果有好的创意,过来吧!

小组帖子:杭州地区 组建线下 独立游戏团队

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给大家准备了 环境优美的住宿工作环境(一起生活工作会很带感项目分成 (可以期待的收入 基础的生活费(可以让大家专心做事的基础以及一些并路前行的伙伴人员构成大致上……自己的艺术风格 能够独立思考2D美术方向 会相关技能 龙骨 原画 帧动画如果你足够的能力 则会给你很大的发挥空间……冒险RPG游戏外观 奇幻 纸片化风格 2D一个关于深渊探险的游戏如果对具体游戏内容感兴趣 可以找我聊聊

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,明确对标产品,先做端游上架steam,后续版号做国内手游……我自己资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以能接外包的也可以聊一下

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发者日志第三期

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说回正题,咱们看一起来看果腹城中又发生了什么~1、义体改造机密程度:四颗星之前有很多老板对这个玩法十分期待……,部分的房间会用来解释这个世界发生过过什么,每个怪物攻击人类的原因,甚至可以发现人工智能的小八卦。……这么做的目的是为了玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相

GWB-腾讯独立游戏孵化器:除了两大“鼻祖”外,银河恶魔城游戏还有哪些值得深挖的地方?

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而‘银河恶魔城’类型它适合讲什么样的故事,或者说适合怎样讲故事呢?我们来简单聊聊看。……这里我给大家分享了:超级银河战士 作为银河恶魔城类型的起源的原因 以及它如何这一类奠定了根基恶魔城……,都欢迎你们私信我 :)文中可能有些观点和内容一定的问题和错误,如果有谬误希望大家给我留言指正

闲侠江湖(HeroG)

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过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……【阵系统】不同阵可以对阵眼上的侠客单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,一些武功还会因为阵法发生改变

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏……AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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下面小编根据此问题,详细和大家聊聊。     ……但是在学习借鉴的过程中不能一味去模仿,而是要结合自己的音质音色等客观条件,绝不能为了达到某种声音效果而违背特定的自然规律……  2.这种个性化配音风格具有符合大众审美趣味和接受心理习惯的富于魅力的声音形式,换句话说就是能够广大观众留下深刻印象和带来审美享受的声音

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