BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

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以下为精简的内容概括:☞为什么选择写实场景和卡通人物相结合的美术风格?……值得一提的是,每个区域都有其独属于各自的天气效果带来的环境变化,区域的多样与差异,配上卡库本身较为写实的场景风格和丰富的卡通颜色……,给大家带来更真实细致的卡库远古封印

闲侠江湖

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过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……【阵系统】不同阵可以对阵眼上的侠客单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,一些武功还会因为阵法发生改变

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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本期与大家聊聊游戏结构与元素的话题。……开始操作是什么?过程操作是什么特殊操作吗?解决操作呢?……这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响?

门里(Indoor)

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《门里》是一款悬疑解谜的交互小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱的故事。……而在《门里》中,我们也同样“门”的概念,但是却更具象,更真实。……然而它真正代表着是什么

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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大概是这样的:造型里很多的圆弧和曲线,比如树冠是圆形的,树干也是弧线型的,围栏也是圆形的。……不过了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……毕竟初版概念的时候只是把自己脑中对这个游戏的想象具象化,而在技术上、游戏题材上对美术有什么要求和限制这个时候还不能完全搞清楚

民主游戏设计:游戏角色类型论

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后来又传授酒神和一些绝技李逍遥,这在剧情上来说,对于李逍遥走出锁妖塔显然有着重大的剧情意义。……政治角色正派和反派的区别,而且双方可能互有奸细和叛徒。……总之,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,谁就是政治人物,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,就体现了这个人具体的特定的和其他的角色的某种关系

小组帖子:游戏角色类型论

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为了方便,我们将武打类的分为政治人物,因为武打一方让另一方屈服的意思。……政治角色正派和反派的区别,而且双方可能互有奸细和叛徒。……总之,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,谁就是政治人物,谁搞事、谁想搞什么事、谁搞了什么事,就体现了这个人具体的特定的和其他的角色的某种关系

闲侠江湖(HeroG)

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过去的几年大家都太累了,在偶然的闲聊中谈起了希望一款可以挂机轻松无脑的休闲游戏,而且还要有情怀,还能怀旧……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……【阵系统】不同阵可以对阵眼上的侠客单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,一些武功还会因为阵法发生改变

奇谋三国:浅谈我的奇谋三国

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接下来谈谈我们的游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,三足鼎立,很多有特点的人……,勇猛的武将,足智多谋的军师,各种各样的君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌的效果就会充分与人物的故事相结合去设计

LeeTGame:【Lee哥】模型精选!HB的Low Poly精品模型包 - Synty Game Dev Assets Remix | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/34422

今天给大家介绍Humble Bundle的低多边形模型包 - 【Best of Synty Game……也可以用于Godot引擎, affiliate:https://www.humblebundle.com

版本:Early Access


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