Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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大家好, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月开发进度。……Canlin将开始制作主人公持武器状态动画以及战斗中动画特效,并争取可以在10月之内完成这些内容……如果一切顺利,很快(可能是年底)我们就能放出一些比较成型东西展示给大家

奇异商人:计划与销售(Trippy Trader: Schedule & Sell)

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安排你日程,制作荒诞物品,让奇怪顾客们满意!欢迎来到地下交易古怪世界。……规划每日任务,管理你经营地点,制作带有奇异效果搞笑配方——从放大眼睛到皮肤颜色瞬间变化。……每天都是日程安排、制作与配送平衡,满足这些五彩缤纷(有时略显疯狂)顾客需求

斯科普里 83:湮灭前夕(Skopje '83)

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《斯科普里 83:湮灭前夕》是一款融合轻度肉鸽与开放世界玩法漫画风第一人称射击游戏。……在这里,你能够升级装备、制作武器、储存生存物资、获得技能加成、安心休息恢复体力。……《斯科普里 83:湮灭前夕》采用独特漫画风格打造末日中科普里,这个充满视觉冲击力世界

PatheaGames:Kickstarter和我们下面的时间规划

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因为这可以让我们有更多时间完善游戏,并增加更多内容,让游戏给大家的第一印象更好。……同时,我们会在抢先体验版之前发布一个Alpha3.0版本所有在kickstarter中支持我们玩家……最后,给大家展示一下游戏女主角模型,希望大家喜欢

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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大家体谅.其实这么简单页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件布局……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题……哎,但愿会随着经验丰富越来越好吧!接下来笔者要出差半月,下一次日志要晚些出炉了,祝大家生活顺利吧!

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同柜子里。……带朋友一起来制作更多药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……掌握越来越复杂的配方你在游戏中前进时将解锁更复杂的配方,这可能会很烧脑

长毛老师:比拉人盖好了新建筑!

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在运输与冒险途中,大家在托比群岛北面公海区域发现了一个完好上纪元文明竞技场遗迹。……本着物尽其用想法,比拉人们稍微翻修了一下就将建筑投入了使用。……添加: 1、制作了开放海域中物品拾取和收集功能,从此大家就能在海上捡垃圾收集物资啦!

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉

桌面猫猫钓鱼

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当你想要放松时候,你可以操作小猫咪进行简单钓鱼小游戏,收集各种稀有度鱼类大家好,我们是一个很小很小开发团队……,首次在steam上制作独立游戏,想给大家在工作时候带来一点轻松和愉悦。……我们后续也会努力给大家更新带来更多有意思内容~~                                              

WOW STUDIO:鬼点子戏法

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记录一下我们在2022 GIGA Game Jam开发实录,能做游戏真的很开心。 大家好!……实景制作ing,一群大汉摆弄手工活儿WOWSTUDIO "3A带制作" 录制现场拿下"百亿疯投"设计原稿不吹不黑手绘美术虽然目前游戏关卡还比较简单……,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘乐趣,感谢Betty小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

版本:Early Access


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