indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459
既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……如果把某种“游戏类型”比喻成一片森林,那么“可玩性模式”就可以看作其中一颗树木,树干是其“核心”或叫“……以“以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗叫“roguelike第三人称射击地牢探险
indienova.com/u/mryin19/blogread/7760
刚开始我觉得这款游戏简直是养老游戏,后来难度层层升高,失败了好几次(#丢脸),不多说,先上个图给大家了解一下吧……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说个小插曲吧,据说这款游戏只有三个主创,2014年开始到现在的上架……(从中看到了满满的求生欲),希望以后能出个DLC来补全这个惊喜吧
indienova.com/game/hina-chans-sticker-survival
例如,对方问你“今天早上吃了什么?”……,你可以用“肉”的贴纸回复,让对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,让对方理解为“我没吃”。……当然,即使误发了奇怪的贴纸,也能欣赏对方各种意想不到的反应
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208
简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?
indienova.com/groups/post/80687
3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,能理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通。……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏
indienova.com/u/kenway/blogread/91
今天我就给大家带来一下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生……今天我就给大家带来一下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹心得。……以便于玩家不会不能理解这个游戏故事,快速进入故事
indienova.com/groups/post/1436
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
没想过盈利什么的,开始想完成后免费上线,但据说现在央妈比较严,要版号,也是没什么办法。……很单纯,没有氪金,没有广告,游戏画风也很简约,,我快开学了= =,得加快进度,预计三月底能和大家见面,……感谢能看完这篇长长日志的你,也希望能得到您的支持与关注!游戏的小小宣传视频奉献给大家~
版本:Early Access
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