E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……如果把某种“游戏类型”比喻成一片森林,那么“可玩性模式”就可以看作其中一颗树木,树干是其“核心”或“……以“以撒的结合”为例,“角色扮演冒险类游戏”这片大林里,长了一颗“roguelike第三人称射击地牢探险

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-4/

Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……游戏之一:投球冻住敌人,摸一下解救队友!

殷某:继续努力吧,国内制作者们

indienova.com/u/mryin19/blogread/7760

刚开始我觉得这款游戏简直是养老游戏,后来难度层层升高,失败了好几次(#丢脸),不多说,先上个图给大家了解一下吧……插画和妹子是非常不错了呢,大家体验一下: 说个小插曲吧,据说这款游戏只有三个主创,2014年开始到现在的上架……(从中看到了满满的求生欲),希望以后出个DLC来补全这个惊喜吧

乘风破浪吧!雏酱贴纸(Hina-chan's Sticker Survival)

indienova.com/game/hina-chans-sticker-survival

例如,对方问你“今天早上吃了什么?”……,你可以用“肉”的贴纸回复,让对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,让对方理解为“我没吃”。……当然,即使误发了奇怪的贴纸,也欣赏对方各种意想不到的反应

何晓雨:https://www.bilibili.com/video/av76911832/

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208

简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人猜中这个游戏是什么类型的嘛?

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通。……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏

Hi Eggplant!( Hi Eggplant!)

indienova.com/g/hi eggplant

其实相比于种田游戏,我觉得叫他种植体验游戏更合适一些,或者受苦种田,硬核种田,总之这个游戏是把种植这个点做的比较重……在这里不想更多的剧透了,总之目的是想把种菜的乐趣和体验传达给大家。……剩下的内容就请大家自己去探索,希望你种出10个高品质茄子,解锁全部成就哦。 游戏特性: 硬核

Kenway:蓝调和子弹

indienova.com/u/kenway/blogread/91

今天我就给大家带来一下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生……今天我就给大家带来一下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹心得。……以便于玩家不会不能理解这个游戏故事,快速进入故事

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

没想过盈利什么的,开始想完成后免费上线,但据说现在央妈比较严,要版号,也是没什么办法。……很单纯,没有氪金,没有广告,游戏画风也很简约,,我快开学了= =,得加快进度,预计三月底大家见面,……感谢能看完这篇长长日志的你,也希望得到您的支持与关注!游戏的小小宣传视频奉献给大家~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)