The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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特效要实现的目标是将Behind层Occluder层遮挡的部分渲染出来。……难的是如果护盾击中的话, 需要在被击中的位置产生变化。……我曾经用Legion(就是重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

终极 ADOM:混乱之洞(Ultimate ADOM - Caverns of Chaos)

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七个各具特色的派系争夺着这片安多·德拉克的遗灾蹂躏过的土地。……互动环境!推翻火盆,打开棺材,砸烂大门或者把它变成傀儡来为你服务。……比两把剑更厉害的是什么?六把剑!决不妥协的难度,惊险刺激的体验 如何探索地牢完全取决于玩家

初夏时节:游戏背景

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小男孩的亲人走了!我们需要穿越重重阻碍,打败各种怪兽,才能解救他们!

无有时代:2021算是停滞不前吗

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2020最开心的事情2020年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……,之后在奶牛关上有两个很有意思的评价——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安,好比孩子拐卖的父母多年后与娃儿相聚……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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2020 最开心的事情2020 年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……,之后在奶牛关上有两个很有意思的评价——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安,好比孩子拐卖的父母多年后与娃儿相聚……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角……游戏最大的特点就是非常简便的界面和无比深厚有趣的系统,使得开发游戏的乐趣能够玩家轻易感受到,是非常非常成功的一款游戏开发模拟游戏

无有时代:走马之前,上架一波

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离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……说不定啊,到时有煤老板相中我的游戏,几千万砸到我脸上,那岂不是爽歪歪(哈哈哈让我偶尔白日做梦一下,反正又不吃亏……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

版本:Early Access


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