indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/steam/game/1266820
七个各具特色的派系争夺着这片被安多·德拉克的遗灾蹂躏过的土地。……可互动环境!推翻火盆,打开棺材,砸烂大门或者把它变成傀儡来为你服务。……比拿两把剑更厉害的是什么?拿六把剑!决不妥协的难度,惊险刺激的体验 如何探索地牢完全取决于玩家
indienova.com/u/s5366973/blogread/20362
小男孩的亲人被抓走了!我们需要穿越重重阻碍,打败各种怪兽,才能解救他们!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
2020最开心的事情2020年过得很快,是我短暂的人生至今为止感觉过得最快的一年,好像还没怎么抓住就流走了……,之后在奶牛关上有两个很有意思的评价——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安,好比孩子被拐卖的父母多年后与娃儿相聚……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解
indienova.com/game/game-dev-tycoon
从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏业的边边角角……游戏最大的特点就是非常简便的界面和无比深厚有趣的系统,使得开发游戏的乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功的一款游戏开发模拟游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能靠单纯的计算得出一个结论……说不定啊,到时有煤老板相中我的游戏,拿几千万砸到我脸上,那岂不是爽歪歪(哈哈哈让我偶尔白日做梦一下,反正又不吃亏……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
版本:Early Access
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