indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
无意义的废话《看昆汀的电影对话简直是一种享受》,装模做样的套话《双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为信媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为信媒的大优势
indienova.com/groups/post/102398
发起:夜阑鬼舞 由于爱好战棋游戏,自学2年建模,现已可以独立完成建模,绑定,贴图,动作。……以下是一些自主练习的截图,因为初期是打定主意自己做独立游戏(程序才开始学C#,需要的时间太长),所以模型较简陋……,如果做次时代,我之前一个角色做了大约需要5天(blender做模型,MD做衣服,SP做贴图),实在太慢
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
《抽卡人生》制作人分享了如何把简单的想法沉淀成完整的游戏,以及他做游戏12年踩过的坑。……、交易系统什么的,也创作了剧情故事,最后才完善成型了。……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
我是从大二才开始真正开发游戏的,可能是由于之前没有人教我如何去做自己想做的事。……我那个时候才认识到游戏是人做的,代码是人写的。我这辈子看了那么多游戏杂志!不做游戏白看了!……游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样,我在刚开始做游戏的那两年激进的想要放弃了一些东西来
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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这是今年我们比较看好的行业应用方向,2017年开始VR行业开始从C端走向B端,包括一些做游戏的厂商,在这边已经无法养活他的团队他会做一些行业应用弥补游戏开发花费的费用……以及一些车展、博物馆,今年还是去年开始,在博物馆上有一些政策,要建立数字博物馆,AR和VR是应用比较广的技术
indienova.com/game/booth-a-dystopian-adventure
2036年,后饥荒时代。……充满挑战的食检任务每天工作开始后,传输带会把各种食物产品运往你的单人公寓,你将根据监管员下放的任务进行检查……在这个世界里,你能作出的选择往往被这个世界的规则所左右,但无论选择相信哪方、与谁亲近,都将伴随着后果
indienova.com/steam/game/2353153
如果你已开始游玩某个赛季的免费版,并决定通过高级驾驶通行证第4季升级至高级版,你将可以解锁当前等级的所有高级奖励……只有获取高级驾驶通行证才可能获取高级奖励。……须有基础游戏、互联网连接和2K账户
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……2019是个不太值得回忆一年,什么都没做,迷迷糊糊的过着。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着做
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……https://store.steampowered.com/app/2218400/_/ 我以前是做页游和手游的……反正之前我也是一个人在开发,索性就顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!
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