Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……这里比较尴尬的是女主角样子比较难画,目前只是变了一下颜色,比较深红的是主角色,浅红的是女角色。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……这理应不是什么难事,可管理员不见踪影,电话也无法打通,水阀所在的地下室似乎也比以往更加阴暗潮湿,一切都愈发诡异了起来……控制落点,让同种颜色的沙子连成一排就能将其消除,并获得分数

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

indienova.com/steam/game/572410

在《钢铁之师:诺曼 44》中,玩家可在 1944 年诺曼登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第……在《钢铁之师:诺曼 44》中,玩家可在 1944 年诺曼登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第……地图根据 1944 年诺曼的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1120-1126-part-1/

请小心混合颜色,如果混出棕色,你和整个宇宙都会玩完。……2D 回合复古融合 JRPG!……在一次数内清除所有方块是通关的限制条件

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢……通常初步合成的图片会具有瑕疵,比如图像扭曲、颜色混乱等,这时就需要进行修整,常用的功能已在下图标出,这里就不展开介绍了

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

轨道消逝(Ease Out)

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键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……,按键都是一的低 BPM 谱的春天!

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02…….开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry

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