indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/466348376/blogread/11836
开始制作原型 暂时不说,饿死我了.头发掉了.方向X攻击C跳跃迭代中2019011100原型20190114
indienova.com/steam/game/2720980
这款游戏的玩法比较新颖,去掉了无脑的剧情,去掉了无聊的建设;对!……这款游戏我尽力在各个方面融入不一样的玩法,然后认真完善它;它的玩法比较新颖,去掉了无脑的剧情,去掉了无聊的建设……5.玩家和变异兽升级等级会在基础的生命值、攻击力、防御力上进行加成,升1级加10%,升10级加100%
indienova.com/game/multilateral-planet
这款游戏的玩法比较新颖,去掉了无脑的剧情,去掉了无聊的建设;对!……这款游戏我尽力在各个方面融入不一样的玩法,然后认真完善它;它的玩法比较新颖,去掉了无脑的剧情,去掉了无聊的建设……玩家和变异兽升级等级会在基础的生命值、攻击力、防御力上进行加成,升 1 级加 10%,升 10 级加
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
滥用辉光,但暂时想不到其他的处理方式了= =2022.1.8被相机的问题浪费了3个小时……明明没时间搞这个了……进度分享分为“质”和“量”两个方面,想要搞质量,需要花时间慢慢打磨,而想要高产量,则需要在短时间内产出……因为第一种 0 的概率高达90%(别问这个数字怎么来的= =)
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程
版本:Early Access
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