原则问题(A Matter of Principle)

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波斯尼亚塞族夫里洛·普林西普杀死了奥匈帝国王位继承人弗朗茨·费迪南德,这成为发动第一次世界大战正式理由……弗朗茨·费迪南德谁,他如何遇到那个决定性一天?他们有什么共同点,战争可以避免?……游戏特色:- Askold Akishin 可识别风格 - 在漫画风格面板中制作的动态黑白表现图,-

Indie Figure:Arielle Grimes - 游戏拯救了我的生命

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与一些人做法不一样,她方式直接在游戏视听要素之中表达情感。……—— 说是互动恐怕都是过分褒奖,因为它充其量不过对这个物品喃喃自语 —— 但是,如果玩家像在其他游戏之中一样准备高效完成任务的话……—— 其实在刚刚提到过 What Now? 之中也是一样,不是

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好原创想法(即使缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下个人资料简介……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171行

死亡编码(Death Code)

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从撒旦口中你们得知,在场八个人中有七个在逃杀人犯。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案……,每一条都是不一样的故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确事情。”

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大成功。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊?她能克服可怕自我怀疑?……《巫女仆2》能像前作一样受欢迎……?Nekohime:本作女主角(她本人依然对此很困扰)

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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哪些必不可少要素,哪些锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

羽化:Day 11

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虽然又是3连跪 但工作跨时代进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳公主,可爱公主做着不愿醒来蔷薇之梦。……这是由曾经男生她作为起始所燃起故事。 被冠上水晶之名,背负自由女孩。……被冠上凡人之名,背负勇气少年。三对年轻人所编织起来传说,我们被炎所创造之物

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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一样的割草求生,不一样的战术塔防!……带领勇士兵团摧毁敌方大本营对攻模式! 这是由喜欢塔防游戏两位独立开发者制作。……欢迎qq群793396640

版本:Early Access


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