厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……3:发票的开具类型,发票分普通发票专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税

多比大冒险(多比大冒险(Doobi's Adventure))

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在肉鸽的体验中升级技能,选择属于自己的策略组合,在每一局都不一样的战斗中体验酣畅淋漓的战斗、探究森林最深处隐藏的秘密……多比家后面的小树林最近总是不安宁,快来多比突破重围,一探究竟!……别忘了可以广场中强化自己!合理运用在战斗中收集的资源获得永久性的强化!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

失去的时刻(Lost Moment)

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Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。你再次在夜晚的公寓醒来。……还有时间睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...有人敲门。整个游戏都在一间公寓进行。……你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?有什么出现了吗?或者,有人来了吗?

失去的时刻(Lost Moment)

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Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。 你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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清洁修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层员工 游戏有劳动力市场

【风农翻译】开始画像素画 #3

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连续动作示例关键动作法需要你先画出关键帧填充中间部分动画第一帧我称之为“静止”。……球在落地后停一段时间,跳起来。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率颜色数,不要太复杂了

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本工作量就在于语音

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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情感、游戏机制主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象的,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短的描述

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