林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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JYJY:Dauntless测试游玩须知

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Beta测试通行:获得Dauntless内部封闭测试的资格,期间玩家游玩的数据将会保留至公测英雄之证……Alpha测试:不用多说,能比上面两个级别多体验一个Alpha测试赞助人之证(90日):获取更多的巨兽素材……创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持信支付,若然你真的对共斗类狩猎游戏很感兴趣,迫不及待想要过上一把猎人瘾

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

《月石MoonStone》开发进度~ 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画……,还有一些石块素材。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

版本:Early Access


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