糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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你继承了一个奇怪的盒子,它实际是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!……这些事情有联系?进一步了解发生了什么,让一切恢复正常

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个的整数。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……涂色可对孩子的生活带有诸多好处。填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……所以亲爱的父母们,给你们的孩子一个发挥创造力的机会,并了解色彩的重要性

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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听到Asahi的回答之后,Jun把一个纸袋子交给了他。里面装的是假发和一套看起来像女装的衣服。……Jun为Asahi说明了早已被他抛诸脑后的规则——“公主之汤的收费台基本都是女性坐着的。”……而且,因为打工的Chika Kirie正好是被他看到洗澡的女孩子,为了隐藏自己,他也不得不穿女装

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

Immortal

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的加功

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

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一个工作模拟器,真的?我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!……隆重推出唯一的(目前)且完全复制的——《生气了:撒尿模拟器》。……特点: ◎ 没有厕所的厕所幽默 ◎ 为你内心的孩子提供创意的空间 ◎ 有条件的无限乐趣(直到所有东西都被尿遍

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏?……,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏

版本:Early Access


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