利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……GPU 创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

抛投大乱斗!(Throwing Master)

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- 武器落到已经被对手占领的地面之中,为无效占地。除非你破坏了对手的武器,把领土拉扯回来。……- 上面所述为标准模式,在此基础引申出了其他几个有趣的模式

Indie Royale: The Choices 2013 Bundle 上架

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Indie Royale 的 The Choices 2013 Bundle 架,精选了 2013……Season One 共五,这只是第一)一个 Steam 激活 Key + Desura 激活 +……Season One 共五,这只是第二)一个 Steam 激活 Key + Desura 激活 +

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

2019-05 媒体评分

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崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……仲裁者的印记86瘟疫传说:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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除了在玩家角色的设定改为本传的敌人之一红魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到……另外,作为 SFC 的一款作品,《纹篇》在画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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十月这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程的问题基本都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作的问题……(我们根据之前的打包结果以来,优化后,最终完整的游戏大小也要有几十 G)在做这个的同时,我们也补充了影视设计相关的人员……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

Men of War II - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/2530640

《Men of War II:数字艺术册》涵盖来自全部三个游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿……《Men of War II:数字艺术册》涵盖了全部三个游玩国家 - 苏联、美国以及德国 - 在游戏中可以实际指挥的众多标志性二战载具

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

版本:Early Access


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